Skip to main content

NBA 2K16 og NBA Live 16 PS4 Anmeldelser

GTA V (Fight Club In Heaven) with Cr3w (Kan 2024)

GTA V (Fight Club In Heaven) with Cr3w (Kan 2024)
Anonim

Til uformelle spillere kan dette virke som en solid, rettferdig match-up. For de som kjenner sportsspill, er det litt ujevnt. "NBA 2K" har dominert basketballspillmarkedet i så lang tid at de i hovedsak presset EA Sports "NBA Live" ut av bildet helt, noe som resulterte i noen år hvor sistnevnte ikke engang ble gitt ut. Og spill som "NBA 2K14" og "NBA 2K15" er ikke bare flink ; de er blant de beste sportspillene noensinne utgitt. Da jeg først nærmet meg å pisse disse to titlene mot hverandre i en hvilken-en-du-bør-kjøpe dødsmatch, følte jeg meg litt dårlig om det. Det er som å kjøpe billetter til Sacramento Kings vs Cleveland Cavaliers. Det kommer sannsynligvis til å være en utblåsing. Det skal lære meg å undervurdere folkene på EA Sports igjen, for de holder seg selv i år mot en lavsesong for 2K-franchisen. Imidlertid holder immateriellene den bråkete "NBA Live" fra å faktisk fullføre opprøret til slutt, selv om de sikkert har gjort det så neste års konkurranse vil bli en varmere billett.

NBA Live 16

Hvorfor ikke starte med underdog? Det første du vil merke om "NBA Live 16" er hvor mye det ser ut og spiller som "NBA 2K." Knappkontrollen er stort sett den samme og spillerne beveger seg på samme måte, selv om de ofte faller inn i vanskelige animasjoner som er ikke så glatt som "2K." Det er selvfølgelig bare så mange måter å knekke et egg, og så er hvert spill bundet til å dele små variasjoner i de samme modiene fra franchise kontroll (jeg spilte flere kamper i en Bulls sesong på begge titlene) til en variasjon på kortoppsamling som Ultimate Team til online spilling til individuell spillerprogresjon. Så hvis hvert spill inneholder samme dybde av modus og tilpasning (med den lille forskjellen at du faktisk kan sette ansiktet ditt inn i "NBA Live 16" med en app) enn forskjellene vil komme på banen.

"NBA Live 16" føles mer som et arkadespill enn en lojal simulering. Det er lettere å lage oppgaver, komme inn i malingen, tegne feilen, lage oppsettet osv. Det beveger seg raskere, selv om det ikke nødvendigvis er et kompliment for de som ser etter realisme over høy score. En ting jeg merket er at medarbeidsmedlemens AI var spesielt sterkere. Spillere du ikke kontrollerer, beveger deg rett og trygt rundt på banen, trygt og nøyaktig i posisjon, rebounding osv. Noen ganger vil jeg skrike på medspillerne mine i "2K" -spill, selv om, en gang til , kanskje dette er mer "realistisk". Det er også verdt å merke seg at EA Sports og ESPN har en kontrakt sammen, slik at etterspillingspakken i "NBA Live" er mye kjøligere komplett med ESPN-grafikk og øyeblikkelig høydepunkter / nyheter.

Hvor "Live" begynner å bli irriterende, er i glitches og presentasjon. Sende lyden er spesielt dårligere enn "2K." Jeg hørte Jeff Van Gundy ikke bare si det samme i et spill, men det samme i en fjerdedel . Du vil ofte se at mengden knapt beveger seg, som folkemengden av sportsspill fra et tiår siden. Og det er bemerkelsesverdige glitches, inkludert en der en opposisjonell spiller gjentatte ganger manglet ikke bare en skjorte, men en mage. Det var bare hode, skuldre, tomt rom, ben. Jeg har også hatt to ødelagte lagre filer allerede fra oppdateringer, som ikke kan aksepteres i 2015. Spillet oppfører seg heller ikke som «2K» når det kommer til iboende basketball ting som umiddelbar fouling et nært spill med sekunder å gå. Det er et stort skritt fremover for EA Sports å komme tilbake til NBA-verdenen med denne graden av spillbar underholdningsverdi, men de må finjustere hele pakken hvis de skal konkurrere.

NBA 2K16

Dette betyr at konkurransen er en ubetinget suksess da, ikke sant? Vent litt. Den første sangen jeg hørte mens spillet inkluderte uttrykket " Og spillet vil ikke forandre seg; det er den samme gamle tingen . "Gjelder det for" NBA 2K16 "? Trenger du å oppgradere hvis du har "NBA 2K15" for PS4? Det raske svaret er nei. Spillet ser nesten identisk ut, ned til menyskjermene og spillingen. Jeg var voldsomt avhengige av den siste "NBA 2K", som spilte nesten en hel, frustrerende sesong i Chicago basketball, og årets versjon ser og føles nesten akkurat det samme. Kameravinkelen er litt nærmere, og det er faktisk vanskeligere av en eller annen grunn (det er vanskeligere å kjøre til kurven), men det er 95% det samme spillet.

Så, hva med det 5%? 2K hevder at det er nytt "farge til ball fysikk", splitter nytt AI, og over 10.000 nye animasjoner. Det er også et nytt online rangeringssystem, 12 nye legendariske lag og 2K ProAm, en modus med fem til fem konkurrerende spill. Det kan høres ut som mye, men jeg forteller deg at i spillet er det ikke så annerledes. Om noe, fant jeg det litt mindre underholdende enn "2K15." Det føltes som at AI var mer frustrerende, lek å ringe vanskeligere og oppsettene inkonsekvente.

Men hvis "NBA 2K16" representerer en liten nedgradering fra "NBA 2K15", er det fortsatt et mesterskap-vinnende lag.Den inneholder fortsatt den beste lydsendingspresentasjonen av ALLE sportsspill, enda mer væskeanimasjoner enn "Live" og samme dybdemodus. Så til slutt, selv om "NBA 2K16" ikke blåste meg bort, blir det kanten på retur av EA Sports. Jeg håper at den generelle kvaliteten på "NBA Live 16", spesielt etter at de lapper Mr. Stomachless, styrker "NBA 2K16" for å virkelig forbedre for neste år. Som vi alle vet, er det beste for en idrettsutøver konkurranse.

Vinner: "NBA 2K16"