Skip to main content

Mobile mavens: spill for kvinner, av kvinner

ROYAL GUARD SKILLS DEMO + EXPLANATION | Ragnarok Mobile Eternal Love (Kan 2024)

ROYAL GUARD SKILLS DEMO + EXPLANATION | Ragnarok Mobile Eternal Love (Kan 2024)
Anonim

Kvinner utgjør 53% av det mobile spillmarkedet. Men før Sharon og Kat Wood fra Stone Creek Entertainment var mindre enn 5% av spillene skreddersydd for dem. Wood-kvinnene har nå tatt år med kvinnefokusert psykologisk og biologisk forskning og brukt den til å lage spill som appellerer til et bredt spekter av kvinner på en måte som tradisjonelle spill bare ikke gjør. Deres nyeste spill, Karizmac Luminous, ble lansert 30. juni og er nå tilgjengelig på iTunes.

Dette mor-datter-teamet satte seg sammen med Daily Muse og ga oss et innblikk på vitenskapen bak spillene deres og hemmelighetene for deres suksess som et mor-datter-team.

Hva inspirerte deg til å lage spill skreddersydd for kvinner?

SW: Etter å ha jobbet i videospillbransjen i omtrent 15 år, ble jeg forelsket i hvor oppslukende og engasjerende spill var for unge menn. De er så gjennomtenkte med spillene de spiller. Det gjorde meg nysgjerrig å se om jeg kunne finne spill som ville engasjere kvinnelige spillere like dypt.

Tradisjonelle videospillprodusenter er vellykkede fordi de virkelig forstår hvorfor målgruppen deres ønsker å spille spillene sine. De forstår hvilke triggere som inkluderer, som vil føre til at brukere kan komme seg videre gjennom spillene. Men ingen jeg kjente hadde viet seg til å tenke slik på kvinner.

Metrix